Söldnerbund Dämmersturm

RP-Gilde - Die Aldor
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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 10. Feb 2011, 18:05 
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Es wurden einige Änderungen vorgenommen:

- Frostböe wurde verbessert.

- Wilder Schläger wurde verbessert.

- Schildkämpfer wurde verbessert.

- Unterdrückungsfeuer ist nun weniger riskant.

- Highlanderblut ist nun eine rassenspezifische Fähigkeit unter "Ausdauer"

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 13. Feb 2011, 03:20 
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Es wurde eine Änderung vorgenommen.

- Zweihändige Schwertmeister müssen nun vorher eine 15+ erreicht haben, um das zusätzliche Schadenspotenzial zu entfalten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 14. Feb 2011, 06:30 
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Es wurden Änderungem vorgenommen:

- Manafähigkeit: Zauber verstärken, wurde abgeändert.

- Wilder Schläger erhöht den Schaden nun noch weiter.

- Unbewaffneter Kämpfer ist nun effektiver.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 18. Feb 2011, 19:28 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Waffenschaden teilweise verändert.

- Schwertmeister heißt nun Waffenmeister und hat dementsprechend mehrere Ausrichtungen.

- Schnelles Laden ist als Fähigkeit verfügbar.

- Schildbrecher erzielt den entsprechenden Effekt nun zu 100%.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 26. Feb 2011, 19:44 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Die Erschöpfungsregel wurde etwas verändert.

- Ausdauer wurde erweitert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 12. Mär 2011, 16:02 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Bögen wurden in drei Kategorien aufgeteilt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 21. Mär 2011, 14:40 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Die Fähigkeit "Berserker" wurde verändert.

- Lanzen wurden eingeführt.

- Banditen und Diebe sind nun schlechtere Nahkämpfer.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 25. Mär 2011, 12:04 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Beidhändigkeit: Es können nun zwei Handfeuerwaffen geführt werden.

- Wilder Schläger erreicht sein volles Schadenspotenzial nun nurnoch unter verfeinerten Umständen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 4. Apr 2011, 19:45 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Repertierarmbrüste machen weniger Schaden.

- Belagerungsarmbrüste sind nun verfügbar.

- Präzisionsgewehre machen nun mehr Schaden.

- Es sind neue Tränke in den Zusatzregeln verfügbar.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grundregeln
BeitragVerfasst: 14. Apr 2011, 14:31 
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Es wurden Änderungen vorgenommen:

- Sprengstoffexperten sind nun nützlicher.

- Belagerungsexperten sind nun nützlicher.

- Sanitäter haben endlich eine passende Fähigkeit.

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